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XML

<?xml version="1.0"?>
<sfx-config>
<!--
Attributes :
filename The name of the ogg file associated with this Sound effect
volume Range: 0.0 silent to 1.0 full volume
rolloff The ammount of volume that is subtracted for every unit
of distance between the sound and the listener.
positional true or false. NOTE: if 'true', the sound must be *mono*, OpenAL does not support positional stereo
cf http://opensource.creative.com/pipermail/openal/2007-June/010489.html
-->
<sfx filename="airplane_jetEngine.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.2" />
<sfx filename="appear.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="anvil.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="ball_bounce.ogg" volume="0.5" positional="true" />
<sfx filename="boing.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="bowling_roll.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.05" />
<sfx filename="bowling_shoot.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.05" />
<sfx filename="bubblegum_explode.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="bzzt.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="car_revup.ogg" volume="0.5" positional="true" rolloff="0.2" />
<sfx filename="clock.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.2" />
<sfx filename="crash.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="crash2.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="crash3.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="energy_bar_full.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="energy_bar_unfull.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="engine_small.ogg" volume="0.4" positional="true" rolloff="0.2" />
<sfx filename="engine_large.ogg" volume="0.5" positional="true" rolloff="0.2" />
<sfx filename="explosion.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.05" />
<sfx filename="forcefield.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="goal_scored.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="goo.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.2" />
<sfx filename="gp_end.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="grab_collectable.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="hammer.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.05" />
<sfx filename="horn.ogg" volume="0.9" positional="true" rolloff="0.2" />
<sfx filename="inflate.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.1" />
<!-- TODO (sam) to be replaced by a real song -->
<sfx filename="jump.ogg" volume="1.0" positional="true" />
<sfx filename="last_lap_fanfare.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="locked.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="machine_sound.ogg" volume="1.0" positional="true" />
<sfx filename="nitro.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.15" />
<sfx filename="parachute.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="portal.ogg" volume="1.0" positional="true" />
<sfx filename="plopp.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="plunger.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="pre_start_race.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="race_finish.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="race_finish_victory.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="rain.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="shoot.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.1" />
<sfx filename="skid.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.5" />
<sfx filename="splash.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.05" />
<sfx filename="start_race.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="strike.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.05" />
<sfx filename="swap.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="swatter.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.05" />
<sfx filename="thunder.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="track_intro.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="ugh.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="wee.ogg" volume="1.0" positional="false" />
<sfx filename="WilhelmScream.ogg" volume="1.0" positional="true" rolloff="0.10" />
<sfx filename="wooden_bridge.ogg" volume="0.4" positional="true" rolloff="0.2" />
</sfx-config>